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004[回転]
2008/06/10
今回はインスタンスの「回転」です。
_rotationを使って回転させます。
ソースは以下の通り。
*レシピ*
まず回転させたいモノを描きます。
描いたもをシンボル化して、インスタンスに以下のASを記述。
onClipEvent (enterFrame) { //フレームが再生されるたびに
_rotation+=1; //1度づつ時計回りに回転しなさい
}
2行目の_rotation+=1;ですが、ちなみに反時計回りさせたい時には_rotation-=1;としてください。
「1」の部分は角度です。1フレーム再生されるたびに1度回転ってことです。
ですから、早く回転させたいときには数字を増やすということです。
0?180の範囲で指定して下さい。
この範囲を超えると360を加算、または減算されます。
例えば_rotation+=450;は_rotation+=90;と同じことです。
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